PENGERTIAN PEMBELAJARAN MULTIMEDIA

Pengertian Pembelajaran Multimedia Berdasarkan Ahli

JENIS-JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

Berikut ini adalah jenis-jenis dari Multimedia Pembelajaran

Prodi Pendidikan Teknologi Informasi FIP Unuha Raih Akreditasi “BAIK” dari LAMDIK

Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi Universitas Nurul Huda raih akreditasi "BAIK" dari Lembaga Akreditasi Mandiri Pendidikan (LAMDIK)

Jumat, 10 Mei 2024

Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi Manusia dan Komputer merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang bentuk interaksi (dialog) antara manusia dengan komputer. Aspek penting yang dipelajari dalam disiplin ilmu ini adalah aspek manusia, aspek komputer dan aspek lingkungan kerja (ergonomik). Tujuan dari penggabungan ketiga aspek ini adalah agar dicapai suatu kondisi yang senyaman mungkin ketika seseorang berinteraksi / bekerja dengan teknologi komputer
baik software maupun hardware. Materi yang dibahas dalam mata kuliah ini meliputi: sejarah dan lahirnya Human Computer Interaction, Faktor manusia dan elemen interaksi,  prinsip usability, analisis tugas, desain, prototyping, dialog, penanganan kesalahan dan help documentation, evaluasi, website, CSCW and abiquitous computing, visualisasi informasi serta audio dan agent.

Pengertian Program Basis Data

Perkembangan teknologi yang kini makin marak tidak hanya berpengaruh pada virtualisasi beberapa benda saja. Namun, virtualisasi ini juga memengaruhi informasi hingga data. Ketika Anda mengakses suatu informasi dan menyimpannya secara rapi pada perangkat komputer, secara tidak langsung Anda telah memiliki sebuah database atau basis data. Sebenarnya, apa pengertian basis data ini? Untuk mengetahui apa pengertian basis data, Cloudeka akan mengulas lebih jauh mengenai basis data. Mulai dari pengertian, manfaat, hingga jenis apa saja yang basis data miliki. Untuk tidak melewatkan informasinya sedikit pun, pastikan Anda menyimak artikel ini hingga akhir. Pengertian Basis Data Untuk memulai pemahaman terhadap apa pengertian basis data, basis data memiliki istilah database dalam Bahasa Inggris. Istilah database sendiri sering kali didengar ketika ada hubungannya dengan dunia teknologi informasi. Basis data adalah kumpulan informasi atau data yang dikelola secara teratur di dalam suatu sistem komputer. Data atau informasi yang dimaksud merupakan hasil dari akses yang Anda lakukan ketika menggunakan perangkat, seperti komputer atau perangkat pintar lainnya. Pada sistem komputer, basis data atau database tidak dapat dikelola begitu saja. Pengelolaan basis data membutuhkan sebuah sistem manajemen basis data yang disebut dengan Database Management System atau DBMS. Gabungan dari DBMS, data dan aplikasi yang nantinya Anda pilih sebagai DBMS disebut sebagai sistem basis data atau singkatnya basis data. Apa Perbedaan Data dan Basis Data? Data merujuk pada fakta-fakta mentah atau informasi yang dapat diperoleh dari berbagai sumber. Data tidak memiliki struktur atau organisasi tertentu dan bisa berupa angka, teks, gambar, suara, atau bentuk lainnya. Sementara itu, basis data (database) adalah koleksi terorganisir dari data yang saling terkait dan disimpan secara sistematis. Basis data mengorganisir data menjadi tabel, kolom, dan baris, dengan mempertahankan hubungan antara data tersebut. Basis data digunakan untuk menyimpan data, bahkan untuk mengelola dan mengambil data dengan efisien. Dengan demikian, perbedaan utama antara data dan basis data adalah bahwa data adalah informasi mentah yang belum terstruktur, sedangkan basis data adalah kumpulan data yang telah terstruktur dan saling terkait. Basis data memungkinkan pengelolaan dan akses yang lebih efisien terhadap data. Manfaat Program Basis Data Ada beberapa manfaat yang bisa Anda rasakan ketika mengembangkan sistem basis data untuk perusahaan atau pekerjaan. Berikut adalah manfaat-manfaat dari mengembangkan basis data yang perlu Anda ketahui. 1. Tidak Adanya Redundansi Data Manfaat pertama yang bisa Anda rasakan ketika mengembangkan sistem basis data untuk mengelola data-data perusahaan atau pekerjaan adalah tidak akan ada terjadinya redundansi data. Pengelolaan data di dalam Database Management System akan meminimalisir terjadinya redundansi data atau penduplikasian data. DBMS akan membantu untuk menghemat tempat penyimpanan data dan mempercepat waktu akses ke data Anda. 2. Terjaminnya Konsistensi Data Manfaat kedua adalah untuk menjamin kekonsistenan data Anda. Ketika melakukan penyimpanan data, DBMS akan mengatur agar data tersebut disimpan satu kali pada sistem yang sama. Selain tidak akan ada penduplikatan pada sistem lain, data tersebut juga memiliki kekonsistenan yang terjaga. Data tersebut akan diperbarui secara berkala. 3. Membatasi Akses yang Tidak Resmi Manfaat selanjutnya adalah Anda dapat membatasi akses ke dalam sistem basis data. Hal ini dapat meminimalisir terjadinya upaya akses yang tidak resmi, baik dari pihak internal perusahaan Anda yang memang tidak memiliki kewenangan atau dari pihak luar yang tidak bertanggung jawab yang berusaha untuk mengambil data Anda. 4. Meningkatkan Pembagian Data dan Produktivitas Manfaat selanjutnya yang bisa Anda dapatkan adalah meningkatnya urusan pembagian data dan juga tingkat produktivitas. Ketika semua data atau informasi disimpan pada sistem basis data yang Anda kembangkan, maka siapa pun yang memiliki kewenangan akan sangat mudah untuk mengakses keseluruhan data. Maka dari itu, mudahnya akses keseluruhan data bagi pihak yang memiliki kewenangan dapat memberikan dampak lainnya seperti peningkatan produktivitas dan pengambilan keputusan berdasarkan data dengan cepat. 5. Memudahkan Akses Ke Banyak Data Sekaligus Dalam pengembangan sistem basis data yang menggunakan Database Management System, Anda akan dimudahkan untuk melihat banyak data sekaligus. Manfaat yang satu ini masih tergantung pada tampilan DBMS pada setiap pengguna, yang mana terkadang juga mengalami penyesuaian. Namun sebagian besar perangkat lunak DBMS dapat memberikan tampilan ke banyak data sekaligus. 6. Memfasilitasi Pencadangan dan Pemulihan Data Ketika berurusan dengan data, masalah kehilangan data adalah hal yang dinilai paling meresahkan. Maka dari itu, dibutuhkan sebuah sistem keamanan data yang sangat menjamin tingkat proteksinya dengan kualitas yang baik. Ketika data Anda dapat dihitung, misalnya dalam jumlah satuan, Anda dapat melakukan pencadangan manual yang dilakukan secara berkala. Namun, bayangkan bila data itu berjumlah ratusan, ribuan, atau bahkan jutaan. Hal tersebut tentunya akan membutuhkan waktu yang lama. Masalah ini dapat diatasi dengan menggunakan aplikasi DBMS. Selain pencadangan data, DBMS juga membantu untuk pemulihan data-data Anda tersebut.

Video Animasi

Tugas Kelompok 1 Tugas Kelompok 2 Tugas Kelompok 3

Video Pembelajaran Pembuatan Presentasi dengan Power Point

Kelompok 1

Kelompok 2 Kelompok 3

Video Tutorial Pembuatan Flayer dengan Menggunakan Adobe Photoshop dengan CorelDraw

Berikut ini adalah video tutorial cara pembuatan Flayer dengan menggunakan aplikasi Adobe Photoshop CS3 dan CorelDraw 12, semoga video ini bermanfaat. selamat mencoba.

Rabu, 01 Mei 2024

Contoh Software Multimedia

Pada umumnya dapat mengolah berbagai media informasi. Untuk mengenalnya lebih lanjut, simak contoh dan fungsi setiap software berikut ini. 1. Adobe Photoshop Adobe Photoshop adalah software multimedia yang memilki fitur beragam. Software ini berfungsi untuk mengolah gambar dan foto serta mengeditnya menjadi foto profesional. Tak heran jika para fotografer dan perusahaan menggunakannya untuh hasil yang terbaik. 2. CorelDraw Aplikasi CorelDraw merupakan software multimedia yang mampu mengolah gambar untuk diubah menjadi simbol, logo, dan lain-lain. CorelDraw pertama kali dikeluarkan oleh Corel Coorporation yang merupakan program dengan basis vektor. ADVERTISEMENT 3. Winamp Software Winamp merupakan salah satu aplikasi yang berfungsi untuk mengolah informasi dengan format audio dan video hingga serta sync ke pemutar media portable. Selain itu, contoh software multimedia ini juga mendukung penggunaan plug-in agar kualitasnya lebih baik. 4. Audacity Berikutnya terdapat software Audacity yang berguna dalam editing audio atau musik. Contohnya dalam memotong, menyatukan, hingga dapat merekam audio. Bahkan, dengan software ini pengguna dapat menambahkan efek pada audio tersebut. 5. Toon Boom Studio Aplikasi Toom Boom Studio umumnya digunakan dalam pembuatan animasi. Software multimedia ini juga dapat menghasilkan animasi yang sangat bagus dengan beberapa media. Contohnya mendukung dalam bentuk MP3, AI, PSD, JPEG, TGA, GIF, WAV, template, foto, film, file dan AIFF. ADVERTISEMENT Animasi yang dihasilkan juga dapat berbentuk 3D. Tak hanya itu, format ekspor dalam Toom Boom Studio sangat fleksibel, seperti Quicktime, AVI, DV Stream, dan Flash (SWF). Baca Juga: 3 Jenis-jenis Software berdasarkan Distribusinya Demikianlah pembahasan mengenai contoh software multimedia yang penting untuk diketahui. Kegunaan yang dimiliki oleh tiap aplikasi tersebut juga berbeda dengan satu dan lainnya. Sehingga, penting untuk memilihsoftware yang dibutuhkan dengan tepat. (NUM)

Jenis-Jenis Multimedia Pembelajaran

  • Multimedia Interaktif

Seorang pengguna atau user, secara penuh dapat mengontrol seputar apa dan kapan elemen multimedia akan di kirimkan atau di tampilkan. Contoh dari multimedia interakti adalah game, aplikasi program,CD interaktif, dan virtual reality.

Dalam pembelajaran, multimedia interaktif biasanya merupakan sistem pengiriman atau pemberian pelajaran. Yang direkam secara visual, suara dan bahan video yang di sajikan di bawah kendali atau control komputer.

  • Multimedia Hyperaktif

Pengguna dapat mengarahkan tautan-tautan tertentu menuju elemen-elemen multimedia yang ada. Dalam hal ini multimedia hiperaktif memiliki struktur dari elemen-elemen yang terkait seperti WWW (World Wide Web), website, mobile bangking, game online dan lain-lain.

  • Multimedia Linear (Berurutan)

Jenis multimedia seperti ini memiliki sifat berurutan dan dapat kita temukan pada semua jenis film, tutorial video, dan sebagainya.

  • Multimedia Presentasi Pembelajaran

Seperti yang sudah di ketahui, multimedia ini dapat membantu pengajar dalam menyampaikan materi pembelajaran, tetapi tidak menggantikan peran si pengajar secara keseluruhan.

  • Multimedia Pembelajaran Mandiri

Jenis multimedia ini memungkinkan siswa dapat aktif belajar secara mandiri. Contohnya adalah macromedia authorware dan adobe flash yang dapat memberi siswa sebuah latihan soal, simulasi dan tahapan pemecah masalah.

  • Multimedia Hipermedia

Sebuah dokumen yang terdiri dari teks, audio, informasi visual yang di simpan dalam komputer. Contohnya adalah sebuah link pembelajaran yang mengarah pada sebuah web.

  • Multimedia Virtual Reality

Ini adalah sebuah multimedia modern yang memungkinkan pengguna dapat berinteraksi dala suatu lingkungan yang di simulasikan komputer. Biasanya berupa kacamata AR, 3D dan lainnya.

Minggu, 25 Februari 2024

Pengertian Pembelajaran Multimedia

Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah: multimedia pembelajaran interaktif, elearning madrasah, aplikasi game dll.

Sedangkan pembelajaran diartikan sebagai proses penciptaan lingkungan memungkinkan terjadinya proses belajar. Jadi dalam pembelajaran yang utama adalah bagaimana siswa belajar. Belajar dalam pengertian aktivitas mental siswa dalam berinteraksi dengan lingkungan yang menghasilkan perubahan perilaku yang bersifat relatif konstan. Dengan demikian aspek yang menjadi penting dalam aktivitas belajar dan pembelajaran adalah lingkungan. Bagaimana lingkungan ini diciptakan dengan menata unsur-unsurnya sehingga dapat merubah perilaku siswa.

Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran dapat diartikan sebagai aplikasi multimedia yang digunakan dalam proses pembelajaran, dengan kata lain untuk menyalurkan pesan (pengetahuan, ketrampilan dan sikap) serta dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemauan yang belajar sehingga secara sengaja proses belajar terjadi, bertujuan dan terkendali.

Manfaat Multimedia Pembelajaran/Learning

Secara umum manfaat yang dapat diperoleh adalah proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar dapat ditingkatkan, dan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimana dan kapan saja, serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan.

Sedangkan keunggulan multimedia pembelajaran/learning adalah sebagai berikut:

1. Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti kuman, bakteri, elektron, dan lain-lain.

2. Memperkecil benda yang sangat besar, yang tidak mungkin dihadirkan di sekolah, seperti gajah, rumah, gunung dan lain-lain.

3. Menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks, rumit dan berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya suatu mesin, beredarnya planet Mars, berkembangnya bunga dan lain-lain.

4. Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan, bintang, salju dan lain-lain.

5. Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya, seperti letusan gunung berapi, harimau, racun dan lain-lain.

6. Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa